我们这种合作不是现场速记简单的版权的买卖

日期:2016-08-03 / 人气: / 来源:网络整理

  3月30日,“UP2015腾讯互动娱乐年度发布会”在北京国家会议中心举办。作为“泛娱乐”产业潮流的推动者和最具规模的互动娱乐服务供给商之一,腾讯互动娱乐在本次发布会上系统发布了涵盖游戏、动漫、文学、影视等互动娱乐业务的系列重磅消息。旗下游戏、动漫、文学、影视四大业务的首度集体亮相和融合共生式的布局,标记着腾讯互娱在业务版图逐渐完整和多元的基础上,开端真正缭绕明星IP的打造,做更系统和深入的摸索,尝试构建一个让想象力自由表达的泛娱乐新生态。

  当日,腾讯团体副总裁程武、腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇、阅文团体联席CEO吴文辉、腾讯互娱影视与版权业务部助理总经理陈英杰吸收了媒体的联合群访。以下为采访全文:

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(左起:腾讯互娱影视与版权业务部助理总经理 陈英杰、腾讯互娱动漫业务部总经理 邹正宇、腾讯团体副总裁 程武、阅文团体联席CEO吴文辉)

  1、记者:我想提问程武先生。您在发布会提到泛娱乐几个趋势,我想问,第一,腾讯做泛娱乐的具体思路到底是什么?第二,腾讯是一家互联网公司,在开辟影视业务的时候,到底是以怎样的态度?

  腾讯团体副总裁程武:三年前,跟记者朋友解释“泛娱乐”这个概念很辛苦,大家有很多不同的懂得。比如经常会有记者朋友问,你们是不是要走迪斯尼模式?

  就“泛娱乐”模式而言,第一,从产业来讲,他最小的一点是泛娱乐,娱乐的内容是内容产业,所以,重要的就是知识产权。IP的核心就是知识产权,不管是国家工作报告,或者是腾讯CEO马化腾在提案里面提到的关于加强网络和知识产权掩护的内容,有了这些我们才可以谈泛娱乐。没有版权的掩护,就没有措施掩护创意、创造个体和团队,更遑论创意产业内容。这是我们互联网革命性的问题,知识产权掩护极具寻衅,也是成本非常之高的事情。但在互联网领域,这个问题一旦解决,会更容易创造更好的环境。

   随着全部经济的发展,人们对生活请求的进步,内容产业的共生融合是很重要的,内容产业有三个方面的特点,第一个模式是传统迪士尼模式,有一个形象或者卡通片把他衍生成电影、乐园的衍生品,这是简略的形象IP,他会授权到另外的领域。第二个模式是《复仇者联盟》模式就是漫威的模式,它不仅把故事人物、剧情通过漫画解释,在产生新人物的同时打造新剧情,新故事,自己发展的新故事,通过电影、电视剧的赞助,同时丰富IP和本身,而不是做简略的复制。第三个模式是我们想谈的泛娱乐,是通过互联网网络的模式,能够把IP和内容产业在不同领域的方面升级,这个是生态系统。

  我们讲创意产业,我们打造创意产业和基于内容的生态,这个生态有三个含义:第一,需要每个自己的垂直领域具备生态,像网络文学需要我们网络文学创造者,平台和互联网很好的互动,出身精品的文学内容;漫画领域,可以出身我们网络漫画和动画的生态系统,影视也是生态系统,我们盼望泛娱乐在生态系统第一层,在各自垂直领域里面成长为茂盛的生态。第二是生态系统,盼望我们各个不同内容领域,以IP作为主线,以用户作为买通粉丝的平台,进行融合共通,搭建跨领域生态系统。生态系统本来是单方面的,哪怕漫威也是,是编辑和编辑团队,以互联网的方法,自己进行想象创造。我们盼望的第三个层次是所有人,包含主创者,包含用户互相的共创生态系统,大家每个人都会通过自己的反馈,点赞,吐槽,把自己的一些观点放在作品,让作品生命力更强、更丰富。

  腾讯打算基于这三个系统从而打造我们的特点,我们看到现在很多的企业在吸收泛娱乐,这是非常好的产业方向。大家关心腾讯怎么做,大家都来做是好事,像“腾讯电影+”,他是我们一起做的事情,有的公司有不同的路径,我们是全平台,在各个细分平台有经典的游戏平台,有的是聚焦某个领域,单一的游戏,我盼望在泛娱乐我们有微信、QQ这样的社交平台,赞助实现我们第三个层次,让用户成为创造的一部分,去分享社交化流传,这是好的基础。

  第二,阅文团体,腾讯动漫,腾讯游戏,他在全球具有领先的地位,我们阅文团体这个业务具有优势生态的文学平台,动漫是我们中国原创的动漫平台,这个平台自身不断的成长,能够交错平台的生态,这不是一个作品,一个IP的成功,一个作者能够获得收入,盼望不同的内容平台介入腾讯的社交平台,内容平台,搭建丰富的生态系统,这是腾讯最重要的目标,我们盼望在接下来的一段时间摸索,聚焦一些具体的跨平台的明星IP、超级IP的打造,不断的摸索。互联网带给影视的机会非常大,没有人预感这个路怎么走,我们一起摸索。

作者:北京速记公司


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