张有意复北京速记公司制其风格
日期:2016-09-05 / 人气: / 来源:网络整理
◆公司众人皆有二次元花名,故张苏豫被唤作假面。
◆ 公司众人皆有二次元花名,故张苏豫被唤作假面。
文| 铅笔道 记者 王梦瑶
►导语
当张苏豫踏出投资圈那一刻,他知道自己不会再回去了。
8年投资生活,从PE到VC,作为中投中财基金管理有限公司的投资总监,他曾投过酷我音乐等优质项目。
“以前做PE,很多项目已稳固盈利,从投资角度来讲很安全。但转向天使后创造很多骗子也来创业了。”
数据造假、没有长性等道德风险,使得发掘一名靠谱的开创人愈加艰苦。张心灰意冷之余,开端思索,为何自己不能出来创业,为年轻人做个榜样呢?
2013年年底,他与合伙人打算做一款LBS旅游游戏。但如果没有依傍好的IP,游戏很容易被抄袭。他转而决定,先打造一个全新的内容IP将界,为将来出品游戏做铺垫。
一年后,张上线了IP角色众创平台将界。随后开端了在网剧、网络大电影等领域的布局,预计年底将拓展至小说和漫画领域。
今年3月,《将界》奇幻网剧上线。截至发稿,其在爱奇艺平台的总播放量已达8840万次,全网累计点击量超2亿。
7月底,张拿到了一家地产公司3000万的投资。
注: 张苏豫已确认文中数据真实无误,铅笔道已备份录音速记,愿为本文内容真实性背书。
自建游戏IP
北京的夏天一如既往的炎热,张收入稳固,生活波涛不惊。
他想,是时候创业了。但他并没有急于动手,而是在等候机会。
2012年年底,他偶然得知了一款名为“I legend”的游戏。
其开创人是Enki和潘桑,两人当时均在日本庆应大学读书。Enki母亲曾是张的LP(有限合伙人),在电话闲聊时央他帮着顾问一下。
张与两个年轻人通过Skype聊天,创造他们脑洞很大,跟爱好折腾的自己非常契合。相谈甚欢,他甚至特意飞去日本,跟他们面对面交换。
一年后,“I legend”游戏在日本、台湾上线。恰逢国内手游市场火爆,
张忍不住劝告两人,“你们现在的市场太小了,不如回国,我们做点更大的事儿”。
两人被打动,卖掉游戏项目,毅然回国。
三人齐聚,很快想出一个有趣创意,做一个LBS(基于地位的服务)旅游游戏项目。张认为年轻人爱好自由行,一个基于LBS任务系统的游戏,可为他们供给众多值得游玩的地点,同时增长故事趣味。
创意有了,但项目迟迟未动。
当时国内手游有1万多家CP(内容供给商),市场同质化严重,张需要优质IP来打造内容壁垒。“不然只有两条路,一是被大公司收购,二是被迅速抄袭。”
但他们被卡在寻找优质IP一步,毫无进展。2014年年初,手游带动IP,国内迎来IP浪潮,火影忍者、海贼王等优质IP早被他人捷足先登。
三人不肯放弃,试图跟日本商家接洽,比如灌篮高手内容商。对方表现,至少需要等三年。“三年之后,黄花菜都凉了。”
谈完几轮均无成果,张迅速下了决定,没有IP那就自己做。他问合伙人,“能忍耐漫长的寂寞吗?”两人笑着说能。
◆ 将界团队
张打算自网剧入手,通过网剧、漫画、小说多种情势,打造将界IP。待一切成熟,再顺势研发这个基于LBS任务系统的游戏。
IP需要好故事,更需要好框架。张闭关创作,花半年时间搭建模型并确立世界观。
他将宇宙分成12个纵轴维度,录音整理,从三维到十二维分辨称作世界、晋界、将界、觉者界……每个维度的世界无穷广阔。
不同纬度之间有明确的降级和提升等规矩。有一批具备特别血脉的天选者们,可以通过“彼方之石”号召另一个时空的恶魔、天使、或历史好汉人物等,降临身边成为自己的守护者。“宏大的世界观充分保证了故事的多样性。”
与此同时,三人寻找编剧和导演团队,凑集了青年导演蒋莱,和网文作者九戈龙、孔雀、周行文等十几人。
角色孵化器
2014年10月10日,张苏豫一帮人聚在一起,喝了顿大酒,“东倒西歪的”,就这样成立了无穷航路影视文化(北京)有限公司。
作者:北京速记公司
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