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日期:2016-08-18 / 人气: / 来源:网络整理
游戏兵工厂消息报道:
HTML5进击者系列访谈
“HTML5进击者”是白鹭时代联合多家媒体共同推出的系列访谈,访谈邀约HTML5游戏圈内有潜力的CP,发掘他们在HTML5创业路上的故事。技巧咖、偏执狂、赛车手、90后、男神女神……这群在HTML5路上敢为人先的进击者,将讲述创业过程中的突破和奋进,分享对行业的独到见解。
在采访这位金牛座大男孩中,可以创造式神不仅仅是一位在技巧层面寻求完善的攻城狮,更是一位生活的践行者。虽然是半路出家,不料却做得可圈可点,这是他始料未及的。
正如他自己所说,用多年的积累去创造有价值的东西,是一种乐趣。
以下内容由白鹭时代根据采访录音收拾而成,与大家分享式神对HTML5的见解。
创业期最需学习能力,成长速度决定未来
谈及创业,式神说是从2014年10月份开端,创业初衷就是想做一个巨大的H5游戏公司。在大多数人嘲笑不现实的时候,他用一句“如果现实一点就不会选择创业“来回应,因为他坚信,创业能带给他更多的寻衅和收获,创业时可以什么都没有,但是不能没有学习能力,会议速记,一个公司的学习和成长速度决定它未来能做多大的事情。
融资是创业初期关乎生逝世存亡的命题,式神表现起源天泽目前处于天使轮阶段,当时在还没有筹备充分的情况下能获得中青宝的天使投资,并且获得了另外两位行业大佬的支撑,式神自己也表现很荣幸。“ 现在回想起来,当时的融资打算书写得不是太明确,最早一个版写了有一万字左右,好在投资人没有太在乎这些。现在,公司已经步入正轨,很感谢当初信任我的人,现在只盼望可以更快地回报支撑我的人。“
“商人“”匠人“共促行业成长,黄金年代谁来突破
式神把现阶段HTML5行业分为两拨人,一拨人是商人,一拨人是匠人,被问如何划分,他表现如果全都是商人,就没有人做产品,如果都是匠人,就没有人去把市场做大,行业的兴起应当是两拨人的联合,只有这样,共同利益才会最大化。
“现阶段商人数量大于匠人,所以我们选择做一个匠人,用实际举动来证明HTML5的价值。”式神强调。
“现在HTML5还是一个刚兴起的行业,遍地是机会,与其等候让别人来吃螃蟹把行业做出来,不如自己来做。因为从概率上来说,行业的兴起是必定的,只是谁来突破而已。”他认为,很少有一个时代,一个小团队居心做游戏会被这么快得到认可,特别强调目前对于HTML5游戏中小型团队来说是一个黄金年代,大家只要认真做产品,必定都会有所回报。
好游戏素质:I like it,好玩的游戏用户才买单
《光刃之旅》是式神团队的最新作品,一款RPG元素实时战斗像素作风的游戏,式神将此款游戏定义成可以唤醒很多人心中对游戏重新懂得的作品。
当他把这个游戏地址发给一些行业外的朋友去玩的时候,得到的反馈基础都是——I like it.“他们会为好玩的游戏去买单,这也是我们坚定了这款产品的信心。我们是在纯粹的做游戏,速录公司,游戏就是游戏。” 式神如是解释道。
对于未来的展望,式神说他仍然会坚守一颗纯粹的匠心,用匠者之心,尽最大能力做最好的HTML5游,用匠者举动,精于源 修于行 泽于众……
【公司介绍】
起源天泽是一家专注精品HTML5研发的游戏公司,技巧行业领先,并且专注于打造一个有文化,有积累,有口碑的公司。
【品鉴新游戏】
《光刃战记》是一款射击与角色扮演联合的游戏,将射击游戏易于上手的操控与传统RPG的成长系统完善联合,带给玩家全新的游戏体验。
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作者:北京速记公司
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