首先要判定被侵速录公司权人的实际损失

日期:2016-09-20 / 人气: / 来源:网络整理

[摘要]国家知识产权局做了这么一个统计,仅有3%的专利和商标案件以及仅有21%的著作权案件是通过取证的情势得到的,有97%的专利和79%的著作权案件是没有做好取证的。

3月9日,第五届全球移动游戏大会(GMGC)在北京国家会议中心举办。会上,国家知识产权局掩护和谐司董新蕊发表了题为《莫让抄袭遮望眼,泛娱IP放眼量》的主题演讲,表现如果一个行业盗版太猖狂的话,会毁了这个行业。

国家知识产权局掩护和谐司董新蕊:莫让抄袭遮望眼

以下为会议速记内容实录:

董新蕊:大家上午好,什么是泛娱乐,刚才在全部会场参观了一下,我有一个想法,我是这么认为的,人生苦短,理想很多,难以一一实现,但是泛娱乐就给我们人生和理想之间搭起了一座桥梁,可以通过游戏、电影、动漫,包含周边等等的,可以扮演不同的角色,领会不一样的人生,找到合适我们自己的路。

泛娱乐作为桥梁,有其本身的外在、内涵、形状。桥梁的形状、材料等等都可以叫做泛娱乐的IP。泛娱乐IP怎么火起来?是通过盗版火起来的,几乎零成本积累大批的粉丝,大批的关注度和大批的影响力,但是我们都知道,如果一个行业盗版太猖狂的话,会毁了这个行业,所以加大IP的掩护,就引出了我今天演讲的话题。

我今天重要从四个方面讲一下,先说一下概念,列举两组数据,提出三个问题,给出四个建议。首先看一下概念,就是泛娱乐IP,泛娱乐这个概念,最早是由腾讯的程武()提出来的,多领域共同打造IP的粉丝经济,可以是一个故事,可以是一个角色,可以是其他大用户爱好的一个事物,它的核心就是IP,但是这个IP我认为它是一个狭义的IP,版权著作权和软件著作权方面更多一些。什么是广义上的IP呢,有四个方面,专利、商标、版权、商业机密,包含娱乐范儿经常提的IP版权更多一些,商标就是一个商品的名称,商品的名称包含很多,北京速记公司,泛娱乐中做的比较好的,比如像迪斯尼,迪斯尼的商标,包含米尼等等的上边,包含周边游乐场等等,产生很多价值,版权就是著作权。商业机密呢,商业机密对于泛娱乐这块用的比较少,但是应当加强,为什么盗版比较多,就是因为商业机密比较好破解。我举个例子,大家知道可口可乐,为什么这么多年有一个非常神秘的7X配方,我们之前知其然不知其所以然,所以雄霸几百多年,非常厉害。

关于专利,重点说一下,专利是这么规定的,专利法第25条有明确的规定,就是智力运动的方法不属于专利权,游戏、动漫就是直隶运动的规范方法按照,商业中有一个规定,不是机会的机会才干创造更大的机会。并且我研究创造泛娱乐可以申请专利,游戏本身可能不能申请专利,但是我涉及游戏技巧这个方案,比如游戏机,操作的那些设备,包含VR,虚拟现实、混杂现实等的模仿设备,都可以申请。今年我们国家知识产权局有一个公益的项目,就是做VR和AR的分析,我们的平台,我们的开发工具都可以申请专利,我们的相干产品,在本次GMGC一楼的展区很多周边的产品都可以申请相干的专利。

我们国家知识产权局根据国务院的一些文件,我们正在投入大批的人力和物力在研究,包含泛娱乐在内的新业态,新商业模式的掩护模式,包含营销方法会进行掩护,我盼望大家关注一下。

第二两组数据,现在在影视方面,超过一千万附加值已经不是新鲜事,比如《琅琊榜》,《盗墓笔记》等等,真实情况是这样吗?现在IP价值很高,但是赔付额很低。现在不管版权、著作权等知识产权的赔偿额由两部分定的,首先要判定被侵权人的实际丧失,占多少市场,再加上侵权人的违法所得,如果能够取证优先用这个赔付,取证不了的时候国家法定赔偿额,你们两个切磋。国家知识产权局做了这么一个统计,仅有3%的专利和商标案件以及仅有21%的著作权案件是通过取证的情势得到的,有97%的专利和79%的著作权案件是没有做好取证的,这组数据阐明什么,阐明取证很重要。如果我们在做一个IP,我们在做的过程当中有人侵权的话随时做好证据的取证。法定赔偿额是多少呢,现在新法包含专利法、商标法都有修正,本来是多少?本来的商标著作权赔偿额的上限都是50万,专利的赔偿额多少,是一万到一百万。第四次专利法修正,正在进行中,上限定到了五百万,著作权进行第三轮修正。大家看一下,进步的很多,五倍、六倍。我们委托中南财经政法大学做了这么一个按照,08年到13年期间,我国的专利专司8万,著作权才1.5万,而影视动不动几千万,有人说法定赔偿额三百万、五百万,怎么这么少,它那个是上限,很少按照上限来,这个阐明什么道理,就是理想很饱满,现在还是很骨感的。

作者:北京速记公司


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