现在目前有实力的产现场速记商都积极布局IP的领域

日期:2016-08-15 / 人气: / 来源:网络整理

  主持人:下面有请小沃科技(原联通沃商店)总经理魏欣女士做发言!

2014移动游戏产业年度高峰会 小沃科技总经理魏欣演讲速记稿

  魏欣:感谢主持人仔细的介绍,提起本来的联通沃商店,产业的朋友还是比较明确的。我们当时做移动互联网的时候,很多业内的朋友说,我们是来自于运营商,有运营商的基因,可能不适应移动互联网的发展速度。但是,我想我们这个团队非常年轻,我们有情怀,我们不信这个邪。所以在经过三四年的打造和锤炼之后,除了我们自身的努力,我们同时还碰到了一个非常好的时代,我们也碰到了一些很靠谱的合作伙伴,在这个时代跟合作伙伴,北京速记公司,靠谱的朋友我们做了正确的事。所以在全部三四年中,我们的业务发展非常迅速。我们现在目前沃商店的业务蒸蒸日上。现在又迎来一个非常重要的时刻,我们沃商店作为一个独立的子公司来进行运作,沃商店在2014年11月1日正式成立,团体把我们沃商店作为一个独立的子公司,第一个作出了系统内,接下来定位是作为三大定位,第一个是联通最核心的分发平台,第二个是联通的唯一的手机游戏的运营平台,第三个定位是联通的在移动互联网领域的能力开放平台。这三个平台,这三个定位对我们沃商店未来的发展非常重要。未来我们也会缭绕着本来的业务在不断的打造自己的生态链。接下来我们还会引入民营的资本来进行混杂所有制的改革,这个是我们沃商店从开端发展一直到目前经历的过程。在这当中,离不开自己的努力,也特别是离不开在座合作伙伴的支撑。

  沃商店,提到小沃科技大家也会关注,我们到底有那些产品和能力?目前的话,我们线上有三大类的产品,分辨是我们自己基于利用分发的沃商店的平台。沃商店目前用户数已经超过2亿用户的规模。现在目前笼罩了全部渠道数超过400个。来自的开发者数量超过20万。第二个平台,线上的平台是我们的沃游戏的平台,我们在2015年做了一个比较大的举动,会集中手机网络游戏的运营。目前的话,我们沃游戏全部含轻度游戏和网络游戏全部流水是超过1亿的收入(每个月)。第三个平台,是我们去年年底打造V乐家庭游戏的平台,我们的特点是供给三网融合的便捷支付,在手柄的适配和电视机盒子的适配率达到80%。我们的V乐游戏大厅已经超过200款的家庭游戏在上面运营。我们现在已经在局部省市开展了试点工作。

2014移动游戏产业年度高峰会 小沃科技总经理魏欣演讲速记稿

  第四个产品是线下的平台,是手机服务站的平台。这个手机服务站就是类似于大家所熟知的营业厅的利用安装助手,类似于手机助手一样。我们把联通所有八万多个营业网点笼罩了十万多,建立了一个服务站的平台。除了这四个产品之外,我们还拥有很多运营商的能力,我们看这些能力,目前对这个产业能带来盈利或者是用户规模的拓展,最重要的能力有三大项,一个是大数据的能力,一个是支付能力,一个是网络流量的能力。我们这三个能力现在对我们开发者是进行开放的。所以现在,目前众观三家子公司,沃商店的运营能力是最全的,对产业的开放和力度也是最大的。

  刚才把我们小沃科技作了大概的介绍,今天大家想懂得的是在游戏行业发展的情况,我会简略回想一下,从我们的角度来看,从我们的平台数据来看,在2014年游戏产业会有什么特点?2014年游戏的特点我感到有一些是比较利好的消息,但也有一些值得引起我们关注。从游戏的产品来看,在休闲单机游戏来看,还是比较缺乏新的玩法的精品。特别是在下半年,从月收入超过1千万的游戏来看,大多数都是2013年著名产品的迭代产品,它的类型也比较集中在打消类和跑酷类上。从中重度游戏在2013年的呼声是越来越高,从2014年产品出来的看,新品不断的迭代,全部产品周期在2014年下半年能看到广泛进行了缩短,用户虔诚度也不断的降低,这个需要引起我们关注。

  在2014年,这个行业一个比较热门的产业链的一个行当,就是大家都起来做发行了。在2013年的时候,发行商还是笼罩在其中一些主导的耳熟能详的一些企业,比如中国手游、触控、飞鱼之类的。在2014年,全部游戏产业爆发性的增长,造成了我们所有除了发行商,端页游的发行商,有一些渠道也进入到发行商,这个发行商进入的成果就造成了目前发行的利润有所降落。第三个特点在2014年,IP成为产品的标配,本来在2013年有IP的产品还是比较少,但在2014年已经成为产品的标配。从我们沃商店下载来看,有IP的产品是广泛产品下载量的三倍,现在目前有实力的产商都积极布局IP的领域,积极摸索合作模式。

作者:北京速记公司


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