为了让 VR 普及,北京速记硬件厂商都做了什么

日期:2016-08-30 / 人气: / 来源:网络整理

编者注:本文根据 4 月 16 日,智东西与极果联合举办的 VR/AR 产业峰会上,歌尔声学副总裁冯莉,理光研究所董事总经理于浩,NVIDIA 的产品总监林耀南的演讲速记收拾而来。

VR/AR 行业毫无疑问是当下炙手可热的风口,它具备转变多个行业的能力,但这一切都是建立在扎实的硬件基础之上的——一台无法给予用户舒适体验的设备是不会受到消费者青睐的。而具体到了 VR 设备上面,目前成熟的智能手机和电脑制作业已经给 VR 硬件设备的制作铺平了道路。VR 硬件上基础已经没有了寻衅,但是目前还欠缺如智能手机和电脑一般,成熟的流水线。

而 VR 的要害技巧,也是消费者最关注的,包含视觉、听觉、触觉的这几个方面。所以对于 VR 的 3D 声学和光学技巧,以及光学处理技巧,这两类大技巧涉及到我们的视觉和听觉,传感器技巧以及手势的把持辨认技巧,能让终端给予用户触觉上沉浸式体验。所以对相应技巧能力的积淀,对于整机产品有直接相干的关系。

另一个 VR 行业不可疏忽的问题在于 VR 平台上的内容。内容的制作同样也是依附于「一硬一软」两个方面——「硬」对应的是 VR 内容制作方面的内容,比如全景摄像机之类的;「软」对应的是 VR 内容制作方面的开发软件工具,比如 VR 内容编辑软件,或者 VR 开发者工具包。大会邀请来了 VR 行业中硬件和技巧上处于领先水准的厂商,从他们的演讲中,我们或许能够懂得到今后行业技巧和硬件的发展方向。

歌尔声学:为厂家铺设流水线

歌尔声学,大家对于这个名称或许很陌生,但日常生活中,大家耳熟能详的一些 VR 设备,比如 Oculus 等等,都是其客户。歌尔在其中扮演的角色是「VR 厂商身后整机的系统集成厂家」。歌尔虽然名称叫歌尔声学,但是歌尔成立于 2011 年,在原有声学器件的基础上,通过一年的努力,已经成为在声光电所有产品的能力,以及包含注塑、模具注塑等生产开发的能力。

在 2015 年歌尔成功的收购了位于丹麦的 AM3D,这家公司是 2003 年成立,并且专注于在 3D 的音效加强算法,3D 的定位技巧,以及高密度混响算法的技巧研发当中。

光学也是 VR 产品在视觉沉浸体验非常重要的一部分,它包含了 VR 的光学设计,以及对镜头畸变和色差校订方针等算法请求,歌尔在 2016 年成立了一家公司,专注于在原有的相继、手机、以及医疗用镜片的设计、制作和研发。在今年 2016 年的 CES 之后,3 月份,歌尔在芯片以及芯片软件基础上的再开发,与高通公司形成联合开发,歌尔在最新的高通 820 平台,也就是最新的移动一体机芯片平台上,会与高通共同为我们 B2B 的用户供给最完善的硬件和软件的产品集成开发能力。

在 2016 年底的时候,歌尔将推出 4K OLED 屏,包含 PCVR 的头戴设备。同时,因为现有的很多 VR 产品,它不具备 3D 音效的功效,所以歌尔也会供给 VR 专用的耳机,它能够利用现有 VR 3D 音效的增层系统,生产出具备这样功效的设备。

理光:为内容做好摄像机

理光是一家日本公司。大家熟悉的理光相机,复印机、打印机这样的一些融合的多功效机都是他们生产的。除了这些设备之外,它还有一些跟 VR/AR 相干的产品——比如全景相机 Ricoh Theta S。站在理光的角度来看,VR/AR 机器视觉不能差。既然我们要描写一个真实的世界,要去沉浸到这样的「真实世界」中,那么构建世界的工具必须是「利器」,北京速记公司,所以机器视觉不能差。

就拿理光的全景相机 Theta S 举例。它能做什么?360° 视频实时通信,速录公司,360° 智能监控,这两项功效克服的是传统的视频会议和监督逝世角的问题,通过 360° 全景拍摄,可以实现无逝世角监控。放到商场或者是展会做人流监控,再把后端再加上一些人的追踪的软件,还能成为精彩的人流监控设备。在房地产展现的过程中,全景摄像机还能通过多角度视图拉开,让潜在客户自由看到各个相干房屋的情况。

立体视觉相机则理光的另一个 VR 拍摄设备,它是双摄像头相机。双目相机更正确断定监控物体的地位距离。这一特征可以实现很多功效,比如像相机的标定。它也是 VR/AR 上比较基础技巧,它可以利用在对背景的建模上。怎么构建虚拟空间同样也是 VR 上比较要害的一个问题。

NVIDIA:为开发者造利器

作者:北京速记公司


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