但是它好像在IOS上速录公司面并不是特别的抢眼

日期:2016-08-29 / 人气: / 来源:网络整理

原标题:消息中心

  编者按:从2014年7月30日到8月2日,与第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的会议,包含中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)、世界移动游戏大会(WMGC)、中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)陆续在与ChinaJoy展览场馆上海新国际博览中心毗邻的上海浦东嘉里大酒店举办。在为期4天的ChinaJoy同期会议的会期中,众多会议演讲人在会议现场在大会特设的“第一游戏媒体联合采访间”吸收了来自第一游戏、电玩巴士、蜜蜂网、威锋网、GTV游戏竞技频道、烙印网、新浪游戏、太平洋游戏、CSDN、游戏多、魔方网、搞趣网、口袋巴士等18家ChinaJoy及同期会议战略合作媒体的记者的联合采访。

  受访嘉宾多数是刚刚从大会讲台上发表完演讲就来到联合采访间吸收媒体访问,因此他们对于媒体记者的提问答复往往也成为嘉宾对于大会演讲内容的延伸论述或补充,值得业界人士关注。为此,我们特意根据采访现场的速记材料对采访内容进行了收拾,并将陆续刊出以飨业界读者。

  ChinaJoy同期会议媒体联合采访实录之一:CDEC上话趋势——奇虎360科技副总裁陈杰在CDEC上吸收媒体联合采访

但是它好像在IOS上速录公司面并不是特别的抢眼

  采访时间:2014年7月30日上午

  记者:您好,陈总!我是新浪游戏的记者。360做为一家手游渠道巨头,盼望您能介绍一下在CP支撑方面360有没有什么比较强有力的政策或者措施?

  陈杰:其实我刚才在会上也在讲,对于一个手游的平台来说,我认为现在(行业)已经浮现从给量转到精致运营的趋势。360在这方面有很多的策略,针对于中小的开发者来说,360会有一个五万元的免费推广打算,并且在三个月内,如果收入流水没有到50万,我们是不分成的。针对我们的一些联运厂商来说,我们还会给他们供给专业的游戏运营建议以及全方位的营销策略。

  对于所有的游戏开发商来说,我认为接下来(应当在)游戏的品德再加上一个好的IP,这样会对游戏的成功是有助力的。360在游戏IP上面也投入了很多的资金,去给游戏开发者供给分享,因为360不是自己研发游戏,所以相对会公平一些。我们拿出很多优良的IP供给给优良的开发者,让他们的好游戏可以锦上添花。

  记者:陈总,您好!我是蜜蜂网的记者。前不久曝出360可能会发力客厅市场会做电视游戏盒子的消息,请问这个消息属实吗?还有360在安卓方面属于比较强势,但是它好像在IOS上面并不是特别的抢眼,在这方面360考虑过吗?对于海外市场360有打算吗?

  陈杰:第一个问题,客厅市场,我信任作为一个创新型的互联网公司,我们必定会在一些新的领域上面去做一些尝试。我们其实也做了一个电视助手的产品,在电视游戏上面做一些尝试。但我感到接下来,还需要进一步的再把产品做得更好一些(再考虑)。

  第二个问题,其实现在大家也能看到,安卓的用户量是越来越大,它的增长速度是远超IOS用户的数量的,360持续会专注地在安卓领域上面做得更好一些。因为目前我们还是感到我们在安卓领域上做得还不是非常优良,我们还有很多处所还是需要改良,所以我们接下来会持续关注安卓领域。至于IOS,本身有IOS的APP Store的正版化,因此信任在IOS这个领域,苹果会更专注的来做。

  至于游戏的出海,我感到海外市场是任何一个公司都很关注而且不可疏忽的。360的安全软件也在海外上面做了很多的尝试,包含在巴西、东南亚,也在做这方面的尝试,我感到海外也可能是我们接下来的一个重点。

  记者:您好,我是17173手游网的记者。很多人都在谈论今年是渠道洗牌年,渠道洗牌的趋势进一步加剧,能否请您谈谈对于渠道发展趋势的见解?

  陈杰:第一个我会认为,对于渠道来说全部在安卓市场上面还是多元化的,不可能一家独大,也不可能一家完整的垄断。我感到其实对于所有的渠道来说,每家应当把自己的重点专心肠去做好。对于360来说,除了我们自己给开发者一个量之外,我们更盼望的是给开发者真真正正的带来一些服务和实惠,这是我们专注的重点。至于其他的渠道,我信任每家渠道都会有自己发展的重点和特点,我感到只要大家把用户放在第一位,把开发者放在第一位,每家渠道都有很大的空间的。

  记者:我是超好玩记者。请您谈谈2014年上半年从360本身的状态来看手游趋势是怎样的?能否为我们解读一下?

作者:北京速记公司


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